不要在任何非UI線程裡面去持有UI對象的引用。系統為了確保所有的UI對象都只會被UI線程所進行創建,更新,銷毀的操作,特地設計了對應的工作機制(當Activity被銷毀的時候,由該Activity所觸發的非UI線程都將無法對UI對象進行操作,否者就會拋出程序執行異常的錯誤)來防止UI對象被錯誤的使用。